editor: @aeaa_aeia
sound designer: @constantine.chistiakov
colorist: @alexandrezolotarev
stylist assistant: @ayna.nobatova
Lime team @limestorecom
stylist: @zhenyapolyakova
head of production: @margo_sinyaeva
producer: @tom_tom_sawyer
Lime team @limestorecom
stylist: @zhenyapolyakova
head of production: @margo_sinyaeva
producer: @tom_tom_sawyer
stylist assistant: @ayna.nobatova
colorist: @alexandrezolotarev
LIME
KIDS.CAPE '26
COMMERCIAL
CONSTANTINE CHISTIAKOV. MUSIC. SOUND DESIGN.
Итак, новая детская коллекция Lime. Снимали в Кейптауне.

Два примечательных момента:

Первый — в приоритете теперь несколько 15-секундных роли- ков и только как бонус — минута. Раньше было наоборот.

Второй — музыки нет. Если говорить о фэшене, то музыка дол- жна быть или супер мега необычная, чего мы не можем позво- лить себе в масс-маркете пока, либо появляться внутри кадра и ненадолго, либо все на звуке. Но звук надо продумывать.
Он либо работает как коллаж, по сути как музыка, либо очень внимательно сделан, должен протащить через историю.

Таким образом у нас 3 ролика по 15 секунд, тизер и минута. Без музыки. Можно их сразу посмотреть, но к каждому мы еще вернемся отдельно по ходу текста.

В этой серии это воспоминания и одновременно предвкуше- ние лета, детская история усиливает ностальгический элемент. Жара, теплый ветер, покой и время на чуткость к этому.
Итак, новая детская коллекция Lime. Снимали в Кейптауне.

Два примечательных момента:

Первый — в приоритете теперь несколько 15-се-кундных роликов и только как бонус — минута. Ра-ньше было наоборот.

Второй — музыки нет. Если говорить о фэшене, то музыка должна быть или супер мега необычная, чего мы не можем позволить себе в масс-маркете пока, либо появляться внутри кадра и ненадолго, либо все на звуке. Но звук надо продумывать. Он либо работает как коллаж, по сути как музыка, ли-бо очень внимательно сделан, должен протащить через историю.

Таким образом у нас 3 ролика по 15 секунд, ти-зер и минута. Без музыки. Можно их сразу посмо-треть, но к каждому мы еще вернемся отдельно по ходу текста.

В этой серии это воспоминания и одновременно предвкушение лета, детская история усиливает ностальгический элемент. Жара, теплый ветер, по-кой и время на чуткость к этому.
Итак, новая детская коллекция Lime. Снимали в Кейптауне.

Два примечательных момента:

Первый — в приоритете теперь несколько 15-секундных роликов и только как бонус — минута. Раньше было наоборот.

Второй — музыки нет. Если говорить о фэшене, то музыка должна быть или супер мега необычная, чего мы не можем позволить себе в масс-маркете пока, либо появляться внутри кадра и ненадолго, либо все на звуке. Но звук надо продумывать. Он либо работает как коллаж, по сути как музыка, либо очень внимательно сделан, должен протащить через историю.

Таким образом у нас 3 ролика по 15 секунд, тизер и минута. Без музыки. Можно их сразу посмотреть, но к каждому мы еще вернемся отдельно по ходу текста.

В этой серии это воспоминания и одновременно предвкушение лета, детская история усиливает ностальгический элемент. Жара, теплый ветер, покой и время на чуткость к этому.
TEASER
TREE
YARD
FARM
FULL
Я сконцентрировался на трех ощущениях:

Тепло. Оно передается через общий фон, стрекот кузнечиков, насекомые, вибрации, ассоциирующиеся с жарким полем. При этом в картинке есть ощущение надвигающегося вечера, что я постарался отразить в звуке. Поскольку цикад и птиц я писал сам, были выбраны вечерние птицы, а кузнечики смешаны с вечерними цикадами. Также я добавил шмелей, но таких, нем- ного ленивых и раскидал по панораме. Вот все эти звуки вме-сте. В роликах вместе они звучат не всегда.
Я сконцентрировался на трех ощущениях:

Тепло. Оно передается через общий фон, стрекот кузнечиков, насекомые, вибрации, ассоциирующи-еся с жарким полем. При этом в картинке есть ощущение надвигающегося вечера, что я поста-рался отразить в звуке. Поскольку цикад и птиц я писал сам, были выбраны вечерние птицы, а куз-нечики смешаны с вечерними цикадами. Также я добавил шмелей, но таких, немного ленивых и раскидал по панораме. Вот все эти звуки вместе. В роликах вместе они звучат не всегда.
Я сконцентрировался на трех ощущениях:

Тепло. Оно передается через общий фон, стрекот кузнечиков, насекомые, вибрации, ассоциирующиеся с жарким полем. При этом в картинке есть ощущение надвигающегося вечера, что я постарался отразить в звуке. Поскольку цикад и птиц я писал сам, были выбраны вечерние птицы, а кузнечики смешаны с вечерними цикадами. Также я добавил шмелей, но таких, немного ленивых и раскидал по панораме. Вот все эти звуки вместе. В роликах вместе они звучат не всегда.
| |
>
Звук, который есть всегда - цикады. Учитывая то, что большая часть просмотров будет с динамика смартфона, мне нужен был главный звук, который будет работать везде, а главное будет слышен с динамика достаточно громко. Ветер слишком тихий, его почти нет. Птицы не могут звучать всегда, это может быть утомительно. Жужжание пчел аналогично - они возникают периодически и тоже достаточно тихи. Цикады же приятный для большинства звук, который слышно на любом источнике и он несет очень понятную информацию - лето, тепло. Цикад я в свое время записал, долго подгадывая время безветрия, на стереопару Октавы МК-012 без каких либо ветрозащит, что дало максимально яркий звук. Октава МК-012 уникальный микрофон, по качеству превосходящий Sanken, Schoeps и многое другое, но очень чувствительный и вообще не созданный для работы в поле, с грипа и тд. Но установив их на штатив и записав большое количество материала я нашел в нем достаточный хрон без задуваний и прочего. Рекордером был Sound Devices 702. Запись получилась очень чистой и яркой. Единственное, что было сделано - даблтрек с автматизацией кромкости каждого из каналов. Таким образом я утрирую поведение этого звука в реальности. У нас очень много источников, которые перемещаются и замолкают с определенной периодичностью. Таким образом стереокартина еще больше оживает.
| |
>
Тактильность. В истории в-целом сделан на этом акцент. В детстве в задумчивом этом слиянии и изучении природы мы постоянно касались чего-то, трава, кора, насекомые, животные, тут к этому добавляется ткань. Метафора понятна.
Трава. Дети много трогают траву. Такая вот скрытая линия. И естественно, учитывая важность этой линии я не мог проигнорировать звук травы.
Для травы я очень люблю использовать старый Фоули хак - кассетную пленку. Дело в том, что звук травы достаточно тихий и чтобы записать его без шума, надо писать близко, а вблизи реальная трава на самом деле звучит очень жестко. Поэтому придумали писать хруст пленки, в максимально близкой к микрофону позиции пленка дает очень мягкий и приятный уху звук. Но чтобы не терять связь с реальностью я также добавляю слой реальной травы, но делаю это на нюансе.
Например в ролике Дерево на первом же кадре дети идут по траве, тут звук состоит из слоя реальной травы, которая дает хруст, все-таки у нас поле и там есть ломкие сухие растения, эта сухость также дает нам еще одно звуковое сообщение о том что очень тепло, трава высохла. Вместе с заполняющими звуками тепла, которые я описывал выше эта звуко-тактильная информация еще больше погружает нас в сцену. Дети также выходят из-за кадра слева и справа, что дает мне сразу же сделать широкую стерео картину и сразуже бинаурально поместить зрителя в пространство. В ролике это первые 4 секунды.
Вот так трава звучит отдельно от всего.
| |
>
Tilda Publishing
Made on
Tilda